Язык программирования C++ для профессионалов
С++ является языком программирования общего назначения. Естественная для него область применения - системное программирование, понимаемое в широком смысле этого слова. Кроме того, С++ успешно используется во многих областях приложения, далеко выходящих за указанные рамки. Реализации С++ теперь есть на всех машинах, начиная с самых скромных микрокомпьютеров - до самых больших супер-ЭВМ, и практически для всех операционных систем. Поэтому книга дает лишь описание собственно языка, не объясняя особенности конкретных реализаций, среды программирования или библиотек.
Читатель найдет в книге много примеров с классами, которые, несмотря на несомненную пользу, можно считать игрушечными. Такой стиль изложения позволяет лучше выделить основные понятия и полезные приемы, тогда как в настоящих, законченных программах они были бы скрыты массой деталей. Для большинства предложенных здесь классов, как то связанные списки, массивы, строки символов, матрицы, графические классы, ассоциативные массивы и т.д., - приводятся версии "со 100% гарантией" надежности и правильности, полученные на основе классов из самых разных коммерческих и некоммерческих программ. Многие из "промышленных" классов и библиотек получились как прямые или косвенные потомки игрушечных классов, приводимых здесь как примеры.
Предисловие
Парадигмы программирования
Область видимости
Калькулятор
Связывание
Классы и члены
Производные классы
Операторные функции
Простой шаблон типа
Обработка ошибок
Вывод
Человеческий фактор
Проектирование и язык программирования
Управление памятью
Руководство полного чайника по программированию на языке Си
Функцией называется фрагмент программы, в который передаются ПАРАМЕТРЫ, и который ВОЗВРАЩАЕТ значение (или ничего).
Прелесть функции в том, что ее можно выполнить много раз из разных точек программы.
Переменные
Раздел - Предпринимательство
Где кончается бизнес и начинается предпринимательство, ну или наоборот? Я вам этого не скажу, даже за деньги не скажу. Просто не знаю. По мне это как или сову об пень или пнем об сову. Но ученые мужики как-то, по неведомым нам признакам, умеют все это разделять. Вот про это и пойдут разговоры.
Учебник. Каскадные таблицы стилей
В HTML цветом фона можно управлять только для конкретного блочного элемента разметки. Таким элементом может быть вся страница:
...
или, например, таблица:
table bgcolor=... ...</table>
Каскадные таблицы стилей позволяют менять цвет фона текста непосредственно по месту, точно так же, как строковые элементы разметки в HTML меняют обычный стиль начертания на italic, например.
Продолжение
Самоучитель по RedHatLinux
Для тех, кто вполне удовлетворен системой Windows или Mac OS и не упражнялся с командной строкой DOS, следует с ней ознакомиться, прежде чем погрузиться в мир Linux, где командная строка занимает весьма значительное место.
Что касается опытных пользователей Windows, то они вполне готовы к превращению в столь же опытных пользователей Linux. Книга может служить не только введением в Linux, но и пособием для тех, кто намерен основательно заняться изучением этой системы. В ней найдется немало полезных сведений для владельцев SOHO (Small Office/Home Office - небольшой или домашний офис) и менеджеров небольших сетей. Читатель научится использовать Linux для решения различных задач в условиях собственного офиса, заставляя его работать в качестве файл-сервера. cервера Web для intranet или маршрутизатора.
Введение
История Linux
Что такое дистрибутив
Подготовка к установке Linux Red Hat 7.1
Установка Linux Red Hat 7.1
Особые варианты установки
Обзор X Windows
Установка и конфигурирование X Windows
Работа с GNOME и X Windows
Работа с xterm
Центр управления GNOME
История проекта KDE
Файл XF86Config
Введение в систему команд Linux
Работа с файлами
Конфигурирование принтеров
Обзор оболочек
Управление пользователями
Использование периферийных устройств
Средства мультимедиа в Linux
Рекомпиляция ядра Linux
Работа в сетях Linux
Соединение Linux с Internet
Использование World Wide Web
Просмотр E-mail
Работа с факсом в Linux
Использование Linux в SOHO
Инсталляция Linux Red Hat 7.1 для SOHO
Linux Red Hat 7.1 для сети Ethernet
Работа Linux Red Hat 7.1 в сетях Windows и Novell
Linux Red Hat 7.1 и DOS/Windows
Безопасность и Linux Red Hat 7.1 как эффективный маршрутизатор
Построение собственного Web-сервера
Linux Red Hat 7.1 как почтовый сервер: мощь Sendmail
Linux во всем мире (неанглоязычные дистрибутивы)
Информационные источники Linux
Команды
GNU - общественная лицензия общего вида
Linux на платформе, отличной от Intel
Maya для начинающих
Первый урок, кстати, самый простой в этой книге. Может быть, задача переворачивания страницы трехмерной книги покажется вам банальной и даже скучной. Я думал точно так же, пока не предложил это задание десяти студентам университета в классе 3D анимации. Я дал им 30 минут на то, чтобы смоделировать лист бумаги и перевернуть его справа налево.
Некоторые студенты уже занимались трехмерной анимацией в свободное время, другие подрабатывали Веб-дизайном. Все они были хорошо знакомы с интерфейсом Мауа. Однако через полчаса никто из них не смог сконструировать изгибающуюся в процессе перелистывания страницу книги.
Лучшим результатом была выпуклая страница, которая проникала в корешок книги, поскольку ее кривизна не менялась во время переворачивания. Некоторые студенты пытались решить проблему с помощью Soft Body Dynamics (Динамики Мягкого Тела), один студент даже использовал Maya Cloth (Maya Ткани); они просто не смогли справиться с задачей, используя базовые приемы моделирования.
Поэтому, если вы все еще считаете этот урок простым, возьмите и сконструируйте страницу на вашем компьютере. И не переворачивайте страницу этой книги, пока не перевернете трехмерную страницу в Мауа.
Для выполнения этой задачи вам не нужно иметь дело со скучным и утомительным выделением и перемещением CV (контрольных вершин) кривых. Не потребуется также Soft Body Dynamics (Динамика Мягкого Тела). Существует несколько возможных решений этой задачи, как и любой другой, но только некоторые из них изящно просты. Для нахождения этого решения сделайте шаг назад. Не думайте о моделировании страницы, сконцентрируйтесь на ядре проблемы, которым является анимация, а не моделирование.
Эта анимация заключается в повороте страницы вокруг центральной оси книги, которая соединяет страницы между собой. Если вы начнете с использования, скажем, обычной NURBS-плоскости (сокр. от non-uniform, rational B-spline - неоднородный рациональный би-сплайн (геометрический примитив, широко используемый для описания кривых поверхностей) и попробуете повернуть ее вокруг оси, вам придется иметь дело с контрольными вершинами, для получения нужного изгиба страницы. Я не возражаю против такого способа. Однако знайте, что контрольные точки могут быть использованы только на завершающем этапе моделирования, и, как правило, для получения мелких изменений, но не в основных процедурах. Поэтому выполнение задачи необходимо начинать не с плоскости, а с кривых. Раз уж мы имеем дело с поворотом вокруг оси, давайте создадим 3 кривые, параллельные ей.
Анимация
Живая камера
Забавы со скручиванием
Зззвоним в звонок
Куда он делся?
Посемафорим
Катись, мяч, катись!
Управляем велосипедом и отвлекаем внимание
Моток кабеля
Узловатый человечек
Изогнутое крыло автомобиля
Нос с бородавкой
Полигональный чемодан
Два глаза и рот
Кривой стул
Крэштест
Извержение вулкана
Пусть они улягутся
Атака частиц
Толкаем вверх тянем вниз
Пончо
Освещение с настроением
Пешеходный переход
Дикая растительность
Маска черной дыры
Тень от деревьев
Блуждающее свечение
Спасательный круг и любовь
Волшебные линзы
Китайский иероглиф Жи
Теория электрической связи
Текстовые сообщения представляют собой последовательности символов из некоторого конечного множества {ai} (языка) с известным объемом алфавита m. Преобразование такого рода сообщений в сигнал может осуществляться, например, клавиатурой ЭВМ путем поочередного кодирования отдельных символов сообщения k-разрядными комбинациями из 0 и 1, которым соответствуют два разных уровня напряжения.
Звуковые сообщения представляют собой изменения давления воздушной среды в заданной точке пространства во времени p(t). С помощью микрофона они преобразуются в переменный электрический сигнал u(t), который в определенном смысле является копией сообщения и отличается от него лишь физической размерностью.
Видеосообщения можно рассматривать как распределение яркости на поверхности объекта b(x,y), неподвижное изображение которого требуется передать на расстояние (фототелеграф), или более сложный процесс b(x,y,t) (черно-белое телевидение).
Информация, сообщения, сигналы
Математические модели случайных процессов
Станции спутниковой связи типа VSAT Ku-диапазона частот
Межсетевой экран Aker
Я пользуюсь удаленным администрированием через Интернет. Существует ли риск того, что мой пароль будет перехвачен?
Нет. Пароль пользователя никогда не посылается через сеть в незашифрованном виде. Метод аутентификации основан на вызовах - ответах, по которым межсетевой экран может аутентифицировать пользователя без получения его пароля, а удаленный интерфейс способен аутентифицировать межсетевой экран.
Я потерял пароль единственного администратора, зарегистрированного в системе. Существует ли способ его восстановления?
Не существует доступного способа восстановления утерянного пароля. Тем не менее, можно использовать локальный модуль администрирования пользователями, чтобы создать другого администратора или заменить пароль существующего администратора на известный пароль. Локальный модуль может быть запущен командой /etc/firewall/fwadmin от имени пользователя root
Сообщения, касающиеся статистики межсетевого экрана
Использование графического интерфейса пользователя
Прозрачные proxy сервера
Пакет SoundForge
Теперь, когда у вас уже есть общее представление о технологиях MIDI и цифрового звука, понять функциональность Sound Forge будет несложно. Вот на какие вопросы вы найдете ответы в этом разделе:
как получить последние обновления продукта;
почему стоит зарегистрировать ваше программное обеспечение;
основные возможности Sound Forge;
в чем различие между Sound Forge и Sound Forge XP;
какие настройки нужно выполнить на вашем компьютере, чтобы повысить его производительность;
где получить помощь в случае возникновения проблем.
Предисловие
Основы MIDI и цифрового звука
Начинаем работу с Sound Forge
Настройка программы Sound Forge
Работа со звуковыми файлами
Работа в Sound Forge
Глава 6. Запись и воспроизведение
Основы редактирования
Функции обработки
Эффекты в программе Sound Forge
Дополнительные инструменты для работы со звуком
Подготовка файлов для мультимедиа и Интернета
Используем Sound Forge с MIDI
Sound Forge и сэмнлирование
Использование Sound Forge совместно с программой ACID
SQL Server 2000. Руководство для ознакомления с продуктом
Являясь новейшей основной версией семейства SQL Server, сервер SQL Server 2000 построен на современной расширяемой основе SQL Server 7.0, базовом выпуске СУБД корпорации Майкрософт, в котором была использована новая архитектура и который был заново перепрограммирован. Благодаря своему быстродействию, масштабируемости, управляемости, возможности программирования и цене сервер SQL Server 7.0 за время, прошедшее после своего выпуска, стали предпочитать использовать в качестве СУБД многие производители и пользователи приложений, относящихся к управлению связями с потребителями (Customer Relationship Management, CRM), бизнес-интеллекту (Business Intelligence, BI), планированию ресурсов предприятия (Enterprise Resource Planning, ERP), а также других бизнес-приложений. Кроме того, его применение оказалось необычайно успешным при развертывании базы данных для Интернета[1]. SQL Server 2000 поддерживает традиции отличного качества проектирования и разработки ПО для баз данных. На его основе продолжается развитие семейства продуктов SQL Server, начиная от 64-разрядного выпуска и выпуска для Windows® CE, появление которых ожидается в этом году, и кончая СУБД Yukon, следующей основной версии SQL Server.
Продолжение
Курс лекций. - Микропроцессоры
Термин контроллер образовался от английского слова to control - управлять. Эти устройства могут основываться на различных принципах работы от механических или оптических устройств до электронных аналоговых или цифровых устройств. Механические устройства управления обладают низкой надежностью и высокой стоимостью по сравнению с электронными блоками управления, поэтому в дальнейшем мы такие устройства рассматривать не будем. Электронные аналоговые устройства требуют постоянной регулировки в процессе эксплуатации, что увеличивает стоимость их эксплуатации. Поэтому такие устройства к настоящему времени почти не используются. Наиболее распространенными на сегодняшний день схемами управления являются схемы, построенные на основе цифровых микросхем.
В зависимости от стоимости и габаритов устройства, которым требуется управлять, определяются и требования к контроллеру. Если объект управления занимает десятки метров по площади, как, например, автоматические телефонные станции, базовые станции сотовых систем связи или радиорелейные линии связи, то в качестве контроллеров можно использовать универсальные компьютеры. Управление при этом можно осуществлять через встроенные порты компьютера (LPT, COM, USB или ETHERNET). В такие компьютеры при включении питания заносится управляющая программа, которая и превращает универсальный компьютер в контроллер.
Микроконтроллеры. Область применения
Язык программирования ASM-51
Структура языка программирования C-51
Программирование на языке СИ
Арифметико-логические устройства
Фильтры для устранения эффекта наложения спектров
Справочные материалы
Семейство MSC-48
Описание команд микроконтроллеров семейства MCS-51
Разработка принципиальной схемы микропроцессорного устройства
Многомодульные программы
Классификация микропроцессоров
Подпрограммы процедуры и подпрограммы функции
Что такое сети?
Персональные компьютеры (ПК или ПЭВМ) предназначены для тех, кто хочет выполнять на своем собственном компьютере собственные приложения и поддерживать собственные персональные файлы, не прибегая к услугам мини-ЭВМ или больших машин, полностью контролируемых отделами информационных систем. Вскоре после их появления в начале 80-х ПК стали объединяться в сети, что позволило совместно использовать файлы и ресурсы, такие как принтеры. К середине 80-х сети стали
настолько крупными и сложными, что управлять ими снова стали отделы информационного обеспечения. Сегодня сети - это далеко не простые и легко обслуживаемые устройства. Они требуют защиты, наблюдения и обслуживания. Кроме того, сети часто выходя за рамки одного учреждения и становятся глобальными. Это уже требует квалифицированного персонала другой сферы - специалистов по телефонным сетям, микроволновой или спутниковой связи.
Что такое сети?
Продукты для глобальных сетей и межсетевого взаимодействия
Метод переключения окна
Рабочая станция как сервер печати
Задание контекста вспомогательного сервера
Установка продукта NFS Server фирмы Novell
Управление каталогами и файлами с помощью Netware Administrator
События, связанные с контейнером
Выберите Audit Directory Service, затем Audit Directory Tree. Просмотрите дерево каталога, найдите контейнер, который вы хотите отслеживать, и нажмите F10. Затем выберите Auditor Container Login. Наберите пароль, данный вам супервизором.
Что нового во Flash 5
Поддержка импорта FreeHand и Fireworks PNG файлов позволяет импортировать эти файлы во Flash, как доступную для редактирования графику, с сохранением слоев, текста и других элементов. См. Размещение графики во Flash.
Расширенная интеграция с Macromedia Generator позволяет создавать быстро обновляемый динамический контент. См. О Generator и Flash.
Расширенная интеграция с Macromedia Fireworks позволяет легко запускать Fireworks для редактирования растровой графики, импортированной во Flash. См. Редактирование растровых рисунков.
Путеводитель по учебным приложениям
Использование команд для вывода результата
Символы и экземпляры
Корректировка сегментов
Изменение цветовых палитр
Разрыв (Breaking apart) отдельного растрового рисунка
Использование MP3 компрессии
О копировании графики через Буфер обмена
Установка параметров динамического текста
Изменение цвета и прозрачности экземпляра
Воспроизведение и остановка клипов
О публикации клипа с печатаемыми кадрами
Публикация JPEG-файлов
Процесс
Ассемблирование без секретов
Свою программистскую карьеру мыщъх начинал с микрокомпьютера "Правец-8D", оснащенного довольно экзотической версией Бейсика и нехилым руководством с кучей конкретных примеров (правда, на болгарском языке). Процесс освоения буржуинской техники происходил приблизительно так. Набрал программу. Запустил. Помедитировал над листингом. Попробовал что-нибудь изменить. Запустил. Посмотрел на реакцию. Осмыслил. Что-то еще изменил. И вот так, шаг за шагом мыщъх разобрался во всех операторах языка и научился писать эффективные программы, в которых нет ничего лишнего.
Введение или много лет тому назад
Курс Основы построения трансляторов
Документирование программных изделий ЕСПД
Ниже перечисляются общие стадии и этапы разработки программных изделий, устанавливаемые стандартом.
В обоснованных случаях допускается исключать стадии экскизного и технического проекта - необходимость этого выявляется на стадии технического задания.
По согласованию с заказчиком можно объединять, исключать, вводить другие этапы и изменять их содержание.
Продолжение